索尼下一代掌机的屏幕规格,先被曝光了。据外媒 GameGPU 报道,这款产品预计与 PS6 主机同步推出,代号"Project Canis",屏幕是重点优化方向。 亮度、色域、功耗三项一起动 报道称,这块面板采用高能效有机发光材料,或为 Tandem OLED(双层 OLED),局部峰值亮度有望达到 1000nits 。同时预计完整支持 DCI-P3 广色域,功耗降低约 25% 。 对掌机来说,亮度直接决定户外能不能看清,功耗则决定能玩多久。这两项同时往上走,说明面板方案本身在换代。 1080P 原生,120Hz 加 VRR 分辨率方面,原生或为 1080P ,支持 120Hz 高刷以及可变刷新率(VRR)。高刷加 VRR 的组合,主要解决画面撕裂和卡顿感。 运行高负载游戏时,预计会开启 PSSR 3.0 技术,通过帧生成把原本 30-60FPS 的画面提升至 60-120FPS。也就是说,掌机端也在走"渲染不够、插帧来凑"的路线。 目前这些参数均来自报道,索尼官方尚未公布任何细节。 特别